Kaiyun中国据了解,“烟卡”作为一种玩具,已经形成了一条完整的产业链。调查发现,有商家以低廉的成本回收或直接印刷“烟卡”,并以较高的价格卖出。从“烟卡”的制作、销售到回收,每一个环节都有人从中获利。而在这条产业链的背后,是青少年不惜花费大量时间和金钱去收集“烟卡”的现实。更令人担忧的是,“烟卡”还可能对青少年的身心健康产生不良影响。孩子们在收集和玩“烟卡”的过程中,不可避免地会接触到各种卷烟品牌信息,这种持续的烟草广告极易诱导他们对烟草产生好奇,进而模仿吸烟行为。此外,部分烟酒店还存在私下向未成年人售卖烟盒的现象,互联网上也不乏售卖“烟卡”的商家。这种线上线下并存的销售模式,极大地方便了孩子们接触和购买“烟卡”,给青少年健康成长带来不利影响,其危害性不容忽视。
九州电影专家指出,“烟卡”游戏的流行,已经脱离了原本单纯的卡牌类游戏,衍生出了等级、收集、交易等经济属性,使不少孩子沉迷其中。这类游戏还会潜移默化地让青少年提前认识烟草、接触烟草,对青少年的身心健康造成不良影响。“烟卡”具有烟草广告的元素,在接触和认识众多卷烟品牌后,未成年人未来吸烟的可能性更高。研究显示,开始吸烟的年龄越早,吸烟的量越大,烟草对身体造成的危害也越严重。而生产、展示、销售“烟卡”,诱导未成年人购买使用,也违反了未成年人保护法、广告法等法律。